#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム
在戰鬥天理分析系統“COMPASS2.0”中,英雄們與人類夥伴齊聚於一個如夢似幻的空間。英雄們必須不斷戰鬥,以產生足夠的能量維持系統運轉。一位名叫13的英雄是個拒絕尋找夥伴的搗蛋鬼。當13即將被逐出時,一位新玩家金同意與他搭檔。他們能否為#COMPASS2.0的世界帶來和平? 注:基於《#Compass戰鬥天理分析系統》遊戲的新動畫...
簡介由 AI 翻譯自英文原文,再轉換為繁體
#Compass Kyoudou Seikatsu Kaiseki System
Voidoll irregular
SHOW BY ROCK!! Mashumairesh!!